Bảng các mức tần số quét chuẩn, quy ra thời gian mỗi khung hình và gợi ý mức nào thường dùng cho loại công việc nào. Đây cũng là danh sách mà công cụ đo dùng để làm tròn kết quả.
| Tần số quét | Thời gian mỗi khung hình | Thường dùng cho |
|---|---|---|
| 60 Hz | 16,67 ms | Văn phòng, xem phim |
| 75 Hz | 13,33 ms | Văn phòng, cuộn trang mượt hơn |
| 90 Hz | 11,11 ms | Điện thoại, dùng hằng ngày |
| 120 Hz | 8,33 ms | Điện thoại cao cấp, game phổ thông |
| 144 Hz | 6,94 ms | Game hành động, mức phổ biến nhất |
| 165 Hz | 6,06 ms | Game hành động |
| 180 Hz | 5,56 ms | Game hành động |
| 240 Hz | 4,17 ms | Game đối kháng, bắn súng thi đấu |
| 300 Hz | 3,33 ms | Bắn súng thi đấu |
| 360 Hz | 2,78 ms | Bắn súng thi đấu |
| 480 Hz | 2,08 ms | Màn OLED đời mới, thi đấu |
| 500 Hz | 2,00 ms | Màn chuyên thi đấu |
Bảng sinh tự động từ tham số của site (phiên bản 2026.09.11b). Đổi tham số trong Admin là bảng cập nhật theo.
Công cụ đo làm tròn kết quả về các mức trong bảng này. Safari và chế độ tiết kiệm pin thường giới hạn nhịp vẽ ở 60 khung hình mỗi giây.
Vì sao công cụ đo phải làm tròn
Phép đo dựa trên số khung hình đếm được trong một khoảng thời gian thực nên luôn có sai số nhỏ. Công cụ làm tròn về mức chuẩn gần nhất khi độ lệch nằm trong ngưỡng cho phép, và luôn hiển thị kèm số đo thô.
Nếu kết quả không khớp mức chuẩn nào, gần như luôn là do máy đang bận hoặc cửa sổ bị ẩn khi đo chứ không phải màn hình chạy ở một mức lạ.
Chọn mức nào cho hợp
Với công việc văn phòng, 60 tới 75 Hz là đủ. Với game hành động, 144 Hz là điểm cân bằng phổ biến nhất giữa giá và lợi ích. Các mức rất cao chỉ có ý nghĩa khi máy bạn dựng kịp số khung hình tương ứng.
Đo màn hình của bạn tại Test tần số quét, và đo khả năng của máy tại Đo FPS trình duyệt.
Cập nhật: 10/09/2026