Bảng tần số quét chuẩn từ 60 Hz tới 500 Hz và việc phù hợp

Bảng các mức tần số quét chuẩn, quy ra thời gian mỗi khung hình và gợi ý mức nào thường dùng cho loại công việc nào. Đây cũng là danh sách mà công cụ đo dùng để làm tròn kết quả.

Tần số quétThời gian mỗi khung hìnhThường dùng cho
60 Hz16,67 msVăn phòng, xem phim
75 Hz13,33 msVăn phòng, cuộn trang mượt hơn
90 Hz11,11 msĐiện thoại, dùng hằng ngày
120 Hz8,33 msĐiện thoại cao cấp, game phổ thông
144 Hz6,94 msGame hành động, mức phổ biến nhất
165 Hz6,06 msGame hành động
180 Hz5,56 msGame hành động
240 Hz4,17 msGame đối kháng, bắn súng thi đấu
300 Hz3,33 msBắn súng thi đấu
360 Hz2,78 msBắn súng thi đấu
480 Hz2,08 msMàn OLED đời mới, thi đấu
500 Hz2,00 msMàn chuyên thi đấu

Bảng sinh tự động từ tham số của site (phiên bản 2026.09.11b). Đổi tham số trong Admin là bảng cập nhật theo.

Công cụ đo làm tròn kết quả về các mức trong bảng này. Safari và chế độ tiết kiệm pin thường giới hạn nhịp vẽ ở 60 khung hình mỗi giây.

Vì sao công cụ đo phải làm tròn

Phép đo dựa trên số khung hình đếm được trong một khoảng thời gian thực nên luôn có sai số nhỏ. Công cụ làm tròn về mức chuẩn gần nhất khi độ lệch nằm trong ngưỡng cho phép, và luôn hiển thị kèm số đo thô.

Nếu kết quả không khớp mức chuẩn nào, gần như luôn là do máy đang bận hoặc cửa sổ bị ẩn khi đo chứ không phải màn hình chạy ở một mức lạ.

Chọn mức nào cho hợp

Với công việc văn phòng, 60 tới 75 Hz là đủ. Với game hành động, 144 Hz là điểm cân bằng phổ biến nhất giữa giá và lợi ích. Các mức rất cao chỉ có ý nghĩa khi máy bạn dựng kịp số khung hình tương ứng.

Đo màn hình của bạn tại Test tần số quét, và đo khả năng của máy tại Đo FPS trình duyệt.

Cập nhật: 10/09/2026