Test aim online: đo độ chính xác khi rê chuột vào mục tiêu

Cập nhật: 10/09/2026Chạy trong trình duyệt, không cài phần mềmKhông gửi dữ liệu đi đâu

Một vòng tròn nhảy ngẫu nhiên trong khung chơi. Bạn click trúng thì nó nhảy chỗ khác, click trượt ra nền thì tính là trượt.

Kết quả gồm tỷ lệ trúng và thời gian trung bình để bắt được một mục tiêu — hai con số cho biết bạn ngắm chính xác hay chỉ nhanh.

Cách test trong 1 phút

Bài chơi trong 30 giây:

  1. Bấm Bắt đầu test.
  2. Click vào vòng tròn nhanh nhất có thể.
  3. Click ra ngoài vòng tròn bị tính là trượt, nên đừng bắn bừa.
  4. Hết giờ công cụ tự dừng và hiện tỷ lệ trúng.
Bạn thấyNghĩa làViệc cần làm
Tỷ lệ trúng trên 80 %Ngắm chính xácCó thể thử tăng tốc độ
Tỷ lệ 60 đến 80 %Đang đánh đổi tốc độ lấy độ chính xácChậm lại một chút thường cho kết quả tổng tốt hơn
Dưới 60 %Click bừa nhiều hơn ngắmGiảm tốc độ, ưu tiên trúng
Thời gian bắt trung bình thấp mà tỷ lệ cũng thấpBạn đang bắn nhanh và trượt nhiềuCân bằng lại

Ví dụ kết quả

Ví dụ kết quả:

Kết quảNên hiểu là
25 trúng trên 30 lần click — 83,3 %Ngắm tốt, giữ nguyên cách chơi
40 trúng trên 80 lần click — 50 %Click quá nhanh, một nửa số cú là bắn bừa
Thời gian bắt trung bình 600 msMỗi mục tiêu mất hơn nửa giây để bắt được

Bài này đo bạn, không đo chuột

Kết quả phụ thuộc gần như hoàn toàn vào tay và mắt bạn, cộng với mức DPI đang đặt. Một con chuột đắt tiền không tự làm tỷ lệ trúng cao lên.

Điều bài này giúp được là tìm mức DPI hợp với bạn. Hãy chơi ba lượt ở ba mức DPI khác nhau và so tỷ lệ trúng. Mức nào cho tỷ lệ cao nhất mà bạn vẫn quét hết màn hình bằng một cú di tay thoải mái thì đó là mức nên dùng.

Nếu tỷ lệ trúng thấp bất thường ở mọi mức DPI, hãy kiểm tra sensor bằng Test sensor chuột — con trỏ nhảy cóc làm việc ngắm gần như không thể.

Hai con số nói lên hai chuyện khác nhau

Tỷ lệ trúng cho biết bạn có kiểm soát được cú click hay không. Tỷ lệ thấp nghĩa là tay bạn tới nơi rồi nhưng cú click rơi ra ngoài, thường vì bấm trong lúc con trỏ còn đang trôi.

Thời gian bắt trung bình cho biết bạn rê tay tới mục tiêu nhanh hay chậm. Con số này phụ thuộc nhiều vào mức DPI: DPI quá thấp bắt bạn rê tay xa, DPI quá cao làm con trỏ vọt qua mục tiêu rồi phải chỉnh lại.

Người ngắm tốt có cả hai con số cùng đẹp. Nếu thời gian bắt rất thấp mà tỷ lệ trúng cũng thấp, bạn đang bắn nhanh hơn khả năng kiểm soát của tay — hãy chậm lại một nhịp, tỷ lệ trúng thường tăng mạnh mà thời gian bắt chỉ tăng nhẹ.

Bàn di chuột và tư thế cầm

Ngắm bằng cả cánh tay cho quãng đường dài và bằng cổ tay cho chỉnh nhỏ. Kiểu cầm này cần một bàn di chuột đủ rộng; bàn di nhỏ buộc bạn nhấc chuột liên tục và điều đó phá nhịp ngắm.

Nếu bạn phải nhấc chuột giữa chừng để rê tiếp, hãy giảm DPI xuống mức mà một cú di tay thoải mái quét được hết chiều ngang màn hình. Đó là điểm cân bằng mà phần lớn người chơi thấy dễ chịu nhất.

Giới hạn trình duyệt và trường hợp đặc biệt

Vài yếu tố ảnh hưởng tới kết quả:

Trường hợpĐiều xảy raVì sao
DPI chuột khác nhauKết quả khác hẳnChỉ so kết quả trong cùng một mức DPI
Kích thước màn hình khác nhauQuãng đường rê tay khácSo kết quả giữa hai máy không có ý nghĩa
Dùng touchpadTỷ lệ trúng thấp hơn nhiềuTouchpad không dành cho việc ngắm nhanh
Máy tụt khung hìnhMục tiêu hiện muộnĐóng bớt ứng dụng rồi chơi lại

Công cụ liên quan

Các bài liên quan:

Câu hỏi thường gặp

Tỷ lệ trúng bao nhiêu là tốt?

Trên 80 % là ngắm tốt với kích thước mục tiêu mặc định. Nhưng con số này phụ thuộc mức DPI, kích thước màn hình và cách bạn chơi, nên hãy dùng nó để so với chính mình chứ đừng so với người khác.

Nên chơi nhanh hay chính xác?

Trong bài này, click bừa bị phạt vì mỗi cú trượt đều bị đếm. Cách chơi cho kết quả tổng tốt nhất thường là ngắm chắc rồi bắn, chứ không phải bắn liên tục. Đây cũng là điều đúng trong phần lớn game bắn súng.

Đổi kích thước mục tiêu được không?

Kích thước mục tiêu là một tham số của trang và chủ site chỉnh được trong phần quản trị. Mặc định là 44 pixel, đủ nhỏ để cần ngắm nhưng không quá khó. Nếu bạn cần bài khó hơn, hãy nhờ chủ site giảm con số đó.

Bài này có giúp chơi game giỏi hơn không?

Nó giúp bạn tìm mức DPI phù hợp và làm quen với việc ngắm chính xác. Nhưng game thật còn có yếu tố dự đoán, di chuyển và phối hợp mà bài này không mô phỏng được. Coi nó như một bài khởi động ngắn thì hợp lý hơn.

Vì sao mục tiêu đôi khi nhảy ra sát mép?

Vị trí là ngẫu nhiên trong khung chơi, có chừa một khoảng lề nhỏ ở mép. Mục tiêu sát mép khó hơn vì bạn phải rê tay xa hơn, và đó là một phần của bài.

Kết quả có lưu lại không?

Không lưu tự động. Bấm Tạo liên kết phiếu để nhận đường dẫn chứa sẵn kết quả, hoặc tải ảnh PNG. Cả hai được tạo trong trình duyệt trên máy bạn.

Căn cứ / Nguồn

Cập nhật: 10/09/2026